迴避Lv1環境系陷阱レベル1までの環境系トラップを回避出来る
迴避Lv1狀態系陷阱レベル1までの状態系トラップを回避出来る
迴避Lv1傷害系陷阱レベル1までのダメージ系トラップを回避出来る
迴避Lv2傷害系陷阱レベル2までのダメージ系トラップを回避出来る
迴避Lv3傷害系陷阱レベル3までのダメージ系トラップを回避出来る
迴避Lv1移動系陷阱レベル1までの移動系トラップを回避出来る
迴避所有Lv1陷阱レベル1までの全種類のトラップを回避出来る
迴避所有Lv2陷阱レベル2までの全種類のトラップを回避出来る
當敵人是神時、攻擊力變成2倍敵に神族がいると、ベースユニットの攻撃力が2倍になる
當敵人是人時、攻擊力變成1.1倍敵に人間族がいると、ベースユニットの攻撃力が1.1倍になる
當敵人是人時、攻擊力變成1.2倍敵に人間族がいると、ベースユニットの攻撃力が1.2倍になる
當敵人是人時、攻擊力變成1.4倍敵に人間族がいると、ベースユニットの攻撃力が1.4倍になる
當敵人是龍時、攻擊力變成1.4倍敵に竜族がいると、ベースユニットの攻撃力が1.4倍になる
當敵人是神時、攻擊力變成1.1倍敵に神族がいると、ベースユニットの攻撃力が1.1倍になる
當敵人是神時、攻擊力變成1.2倍敵に神族がいると、ベースユニットの攻撃力が1.2倍になる
當敵人是魔物時、攻擊力變成1.1倍敵に魔物族がいると、ベースユニットの攻撃力が1.1倍になる
當敵人是魔物時、攻擊力變成1.2倍敵に魔物族がいると、ベースユニットの攻撃力が1.2倍になる
當敵人是妖精時、攻擊力變成1.1倍敵に妖精族がいると、ベースユニットの攻撃力が1.1倍になる
當敵人是妖精時、攻擊力變成1.4倍敵に妖精族がいると、ベースユニットの攻撃力が1.4倍になる
當敵人是機械時、攻擊力變成1.2倍敵に機械族がいると、ベースユニットの攻撃力が1.2倍になる
當敵人是神時、攻擊力變成1.75倍敵に神族がいると、ベースユニットの攻撃力が1.75倍になる
當敵人是魔物時、攻擊力變成1.75倍敵に魔物族がいると、ベースユニットの攻撃力が1.75倍になる
當敵人是獸時、攻擊力變成1.75倍敵に獣族がいると、ベースユニットの攻撃力が1.75倍になる
當敵人是魔物時、攻擊力變成2倍敵に魔物族がいると、ベースユニットの攻撃力が2倍になる
當敵人是人時、攻擊力變成1.75倍敵に人間族がいると、ベースユニットの攻撃力が1.75倍になる
當敵人是龍時、攻擊力變成1.75倍敵に竜族がいると、ベースユニットの攻撃力が1.75倍になる
當敵人是獸時、攻擊力變成2倍敵に獣族がいると、ベースユニットの攻撃力が2倍になる
對敵方造成50%炎屬性反擊(發動率:10%)敵から受けた攻撃ダメージの50%を、炎属性攻撃で 相手に返すことがある(発動率:10%)
對敵方造成50%炎屬性反擊(發動率:25%)敵から受けた攻撃ダメージの50%を、炎属性攻撃で 相手に返すことがある(発動率:25%)
對敵方造成50%水屬性反擊(發動率:10%)敵から受けた攻撃ダメージの50%を、水属性攻撃で 相手に返すことがある(発動率:10%)